モンドクセ('A`*)日記

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この前の麻雀話の続き!

守りの基準::自分の役の点の高さ、相手との点差、相手の手の速さ、
相手の役の点の高さ(親であったり、ドラ鳴いてたり、染めてたりとかで判断)
を考え、押すかおりるか考える。
多少まわす時もあるけど、安全策を選択することが多い。
後半での相手がマンガン手以上をツモるときつい状況の場合、その
自分の手が安くても早ければ勝負に行く可能性あり。


おりる時の優先順位は
相手との点差≧相手の役の高さ>自分の役の点の高さ≧相手の手の早さ


今日の俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

この配牌が・・・・
capture5.jpg


こうなって・・・



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今日久々に・・・

最近全然麻雀打ってなかったので、久々に麻雀打ってました。
結果だけ見れば5勝2敗、最下位ナシと上々な結果ではあるんですが、
テンパイのタイミングを読み損ねて大きいの振ったりと、課題は山積みpq

また同じミスをしないように、自分の中での基準をもう一度ちゃんと考えないとダメだなぁ。

と言うわけで自分の基準について!
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